海螺AI本機實測:MiniMax H3 顯存、速度與提示詞

重點摘要

海螺AI 的第三代模型 MiniMax H3 在 2026 年 8 月 3 日開放權重,可以用 ComfyUI 在自己的顯示卡上跑,官方建議短邊 768 像素、最長約 15 秒。我們自己用一台 RTX 5090 32GB 測試,原生 768 直式在軟體升級後每步 85 秒、顯存峰值 22.6GB。

海螺AI(Hailuo AI)是 MiniMax 的 AI 影片生成服務,在官網上生成用的是 MiniMax 的線上服務;它的第三代模型 MiniMax H3 在 2026 年 8 月 3 日開放權重,可以下載到自己的電腦,用 ComfyUI 跑。本機版只有影音生成那一段,官方建議輸出短邊 768 像素、每秒 24 格、最長約 15 秒,2K 輸出和提示詞前處理都留在線上。

我們自己的測試與研究在 2026 年 9~10 月進行,用本團隊一台 RTX 5090 32GB 的測試主機實測:864×480、15 秒的片段開 4 步加速 130 秒產完,不加速 20 步要 519 秒;原生 768 直式在 PyTorch 與 ComfyUI 升級後,每步從 116~122 秒降到 85 秒,顯存峰值從 31.9GB 降到 22.6GB。數字都是單機量的,換卡、換軟體版本會不同。

海螺AI 和 MiniMax H3 是什麼關係?

MiniMax H3 是海螺AI 的第三代影片模型。ComfyUI 官方部落格 2026 年 8 月 3 日寫,H3 接在 Hailuo 01、Hailuo 02 之後,是 MiniMax 頭一次開放權重的影片模型,ComfyUI 當天就支援;海螺AI 官網 的網頁標題也寫著 MiniMax H3 已上線。網頁版和開放下載的是同一代模型,差在跑在誰的機器上、有沒有官方前處理。

MiniMax 的官方模型說明 把完整的 H3 分成三個模組:把文字、圖片、影片、聲音整理成模型讀得懂格式的 H3-Context-IR,產生 768p 影音的 H3-Base,以及把 768p 結果重新生成成 2K 的 H3-Regenerate-2K。開放權重只有 H3-Base。Context-IR 是代管服務,官方寫明不在這次開源範圍,並強烈建議沒有它的人照官方提示詞指南自己寫;2K 重生成模組也寫明還沒開源。

完整的 H3 系統和本機能跑的部分

  1. 提示詞前處理 H3-Context-IR把文字、圖片、聲音整理成模型讀得懂的格式;線上代管,沒有開放下載
  2. 影音生成 H3-Base開放權重,本機用 ComfyUI 跑,輸出短邊 768 像素
  3. 2K 重生成 H3-Regenerate-2K官方寫明還沒開源,本機要 2K 只能另外放大
示意圖:線上服務跑完整三段,本機只跑中間的影音生成,提示詞要自己照官方格式寫

線上服務和本機開放權重的規格差別,依 ComfyUI 官方 H3 文件、ComfyUI 官方部落格 與 MiniMax 官方模型說明:

項目 線上服務 本機開放權重(H3-Base)
解析度 最高 2K 約 1MP(短邊 768 像素),橫式原生 1344×768,直式上限 768×1344
長度 最長 15 秒 訓練範圍約 124~362 格(約 5~15 秒);節點可填 5~3600 格,超過不會擋
格數與聲音 每秒 24 格,32kHz 立體聲,畫面和聲音同一次生成 同左
提示詞前處理 有 H3-Context-IR 沒有,要自己照官方提示詞指南寫
參考素材上限 依各平台規定 參考生影片模式:圖片 9 張、影片 3 支、聲音 3 段,合計最多 12 個檔
硬體 不用自己的顯示卡 官方說搭配動態顯存卸載,RTX 3060 這級的卡能跑

本機跑 H3 要下載哪些檔案?

本機跑 H3 至少要四種檔:主模型、文字編碼器、影片 VAE、音訊 VAE,要加速再加一個 LoRA。ComfyUI 官方文件列了五種主模型版本,從 16GB 到 66GB,範本預設是 21GB 的 pruned_int8_convrot;官方建議挑放得進顯存的最小版本,顯存不夠寧可降一級精度,也不要靠 CPU 卸載。Comfy-Org 的權重頁 另外寫,PyTorch 能用 cu130 以上就優先選 int8_convrot。

ComfyUI 官方文件列的主模型版本:

主模型版本 檔案大小 官方說明
pruned_w6a8 16GB 最小,走 INT8,要 ComfyUI 0.38.0 以上
pruned_int8_convrot 21GB 範本預設
pruned_fp8_scaled 21GB 跟 INT8 版一樣大
pruned_bf16 40GB 修剪過、沒有量化
bf16 66GB 完整、沒有量化

修剪版小這麼多的原因,MiniMax 官方說明寫得很清楚:H3 主體是 330 億參數的 Transformer,其中約 130 億在 AdaLN 相關分支,推論時可以先算好存起來,不必載入。ComfyUI 部落格說把這部分換成查表之後,整套檔案從全精度的 123.6GB 最小可以壓到 42.5GB,少了 66%。

我們測試用的組合是官方的 minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot(20,970,379,616 bytes)、Qwen3-VL-32B 系列文字編碼器(INT8 版 26.4GB,或 4-bit 版 15.7GB)、影片 VAE 4.85GB、音訊 VAE 0.56GB,加起來約 42~53GB,跟官方說的量級一致。加速 LoRA 用原作者 lightx2v 的 4 步 v1.2 和 8 步 768p v1.0,下載後跟官方雜湊值比對;兩版結構一樣(624 個權重、秩 128),差在訓練參數。每次送出生成前,程式先比對模型清單和檔案大小,來源不明的檔一律擋下。

ComfyUI 本身怎麼安裝、更新、排佇列,寫在 ComfyUI 安裝與工作流程實測;主機怎麼配、同一張卡怎麼分給文字模型和產圖,寫在 地端 AI 主機實測。

本機跑 MiniMax H3 要多少顯存?

32GB 的 RTX 5090 跑得動 H3 官方建議的最高解析度,但在舊版軟體上很緊。2026 年 9 月我們自己測試,864×480、15 秒(362 格)、20 步的顯存峰值 31,661 MiB;直式 768×1344、15 秒、8 步峰值 31,893 MiB,幾乎塞滿。9 月 25 日把 PyTorch 換成 cu132 版、ComfyUI 升到 0.37 之後,顯存峰值降到 22.6GB。

項目 設定 結果 條件/樣本數
小畫面長片段 864×480、15 秒(362 格)、20 步 峰值 31,661 MiB,519 秒 2026-09-13 環境
原生 768(舊環境) 768p(0.98MP)、15 秒 爆顯存:需要 37.65 GiB,卡只有 31.84 GiB 2026-09-24 換環境之前
原生 768 直式 768×1344、15 秒、8 步 峰值 31,893 MiB,1,033 秒 2026-09-24,軟體升級前
軟體升級 ComfyUI 0.35→0.37、PyTorch 2.11+cu128→2.14.0+cu132 顯存峰值 31.9GB→22.6GB 2026-09-25
超出官方長度 1056×608、20 秒(481 格)、20 步 跑完,整卡峰值 31,468 MiB(含其他常駐程式約 4.7GB),1,689 秒(含首次載入) 只成功 1 次(n=1)

峰值貼著 32GB,不代表小卡一定跑不動。ComfyUI 官方部落格寫,搭配動態顯存卸載,RTX 3060 這級的卡也能在本機跑;我們只在 32GB 卡上量過,小卡要跑多久沒有實測數字。官方文件也提醒,原生解析度的長片段最先耗盡的是顯存,放不下就先降低畫面總像素。

20 秒那次屬於規格外:官方規格是 4~15 秒,那次只成功過 1 次,不能當成穩定做法。要做更長的片,官方文件的做法是用上一段的最後一格接下一段,我們接續的實測寫在 AI 影片生成流程。

生成一段要多久?步數與加速怎麼選

生成時間主要看三件事:步數、畫面大小、片長。ComfyUI 官方文件的預設是 20 步;開加速 LoRA 後,文字或圖片生影片用 8 步,參考生影片用 4 步。我們在 864×480、15 秒的片段上量到,4 步加速 130 秒、20 步 519 秒,快 4 倍;同解析度 5 秒 20 步 135 秒,片長變 3 倍、時間變約 3.8 倍,所以切短再剪接比一次生長片省時間。

項目 設定 結果 條件/樣本數
加速 LoRA 864×480、15 秒,4 步 vs 20 步 130 秒 vs 519 秒 2026-09-13
片長 864×480、20 步,5 秒 vs 15 秒 135 秒 vs 519 秒 2026-09-13
圖片生影片 640×640、4 步 134 秒 2026-09-13
8 步 vs 20 步 0.6MP、20 秒片段 712 秒 vs 1,689 秒,20 步反而較糊 同提示詞、同種子,1 組對照
軟體升級 ComfyUI 0.35→0.37、PyTorch 換 cu132 每步 116~122 秒→85 秒;文字編碼 12~14 秒→3 秒 2026-09-25
INT8 注意力 1344×768、15 秒、8 步、同種子 847 秒→405 秒;9 鏡畫面一樣、清晰度 101%、台詞 5/5、切點 8/8 2026-09-27,1 段對照
小畫面+放大 544×992 生成,RTX VSR 放大兩倍到 1088×1984 每步 26 秒、一段 236 秒;原生 768 每步 85 秒、一段 737 秒;放大一段 12.5 秒 2026-09-25
SelfLift 前 6 步用一半解析度,再放大跑完 160 秒 vs 同設定原生 370 秒;動作量、換鏡一樣,構圖不同 2026-10-16
參考生影片 1344×768、362 格、2 張角色圖+1 支參考影片 一步 330 秒、全程 1,445 秒;一般圖片生影片一步約 85 秒 2026-09-26

不同列的段落鏡頭數、參考圖不一樣,秒數只比同一列的前後,不要跨列比。

8 步還是 20 步

官方文件寫,加速版會把皮膚、布料、頭髮的細節抹平一些,而且聲音比畫面晚收斂,8 步時聲音常是比較弱的一環;同一份文件也寫,原生解析度下畫面糊,通常是解析度的問題,不是步數。我們那組 0.6MP 對照裡 20 步沒有比較清楚,跟後面這句說法一致,因為 0.6MP 本來就低於官方建議的約 1MP。我們的測試多半用 8 步,INT8 注意力那組對照的台詞 5 句全對。要緊扣參考圖的鏡頭是例外:官方說 4 步加速幾乎套不上參考圖,建議關掉加速或把步數拉到 25 左右。

先把軟體升級

ComfyUI 啟動時如果出現「You need pytorch with cu130 or higher to use optimized CUDA operations」,代表加速核心沒開。我們升級前就是這個狀態,升級 PyTorch 與 ComfyUI 之後,每步快約 30%、文字編碼從 12~14 秒變 3 秒、顯存峰值從 31.9GB 降到 22.6GB,模型和設定都沒換。

INT8 注意力和其他加速

在 ComfyUI 的 ModelAttentionBackend 節點選 comfy kitchen attention,我們同一段片從 847 秒降到 405 秒,9 鏡並排看畫面、台詞和切點都一樣。要留意官方文件目前的寫法:Comfy Kitchen 注意力不支援 int8_convrot 主模型(ComfyUI issue #15529),建議改用 pruned_bf16 再切換;用 Sage Attention 這類 INT8 注意力量化,片尾容易變形、畫面上的字容易變亂碼。我們的數字是 2026 年 9 月 27 日在 ComfyUI 0.37 量的,版本更新後行為可能不同,開之前先用同一個種子跑一次對照。

小畫面生成再放大快約 3 倍,代價是近看頭髮、皮膚細紋原生比較細,而且同一部片要統一用同一種產法。官方文件對 2K 的建議也是先用原生大小生成,再另外放大。SelfLift 快 2.3 倍,網路上說聲音會變電子雜音,我們那次沒有發生(兩版頻譜平坦度都是 0.228),但構圖會跟原生版不同。

海螺AI 本機版的提示詞怎麼寫?

本機版沒有線上服務那層提示詞前處理,提示詞怎麼寫直接決定成片。ComfyUI 官方 H3 提示詞指南 的寫法是:用英文寫,先寫整體場景,再依序寫 [Shot 1]、[Shot 2],每顆新鏡頭標一個切點時間;台詞放在 <d> 標籤裡;環境音和配樂分別寫在兩個欄位;不要寫否定句,因為取樣時 cfg 是 1、沒有反向提示詞。

H3 提示詞的基本結構

  1. 整體場景地點、時間、實際在亮的光源、畫面風格,開頭寫一次
  2. [Shot 1] 從 0 秒開始寫誰在做什麼、鏡頭從哪裡動到哪裡
  3. [Shot 2] At 00:03.500每顆新鏡頭標一個切點時間,不寫時間區間
  4. 台詞放進 <d>句尾用句號、問號或驚嘆號
  5. 聲音分兩欄環境音與音效一欄,配樂一欄
示意圖:官方提示詞指南的寫法順序,本機版要自己照這個格式寫

官方的每條規則,我們自己測試時都對照過實際結果:

官方提示詞指南的規則 我們實測看到的 樣本
每顆鏡頭寫 [Shot N] 和單一切點時間 主模型、種子、九宮格、加速都不變,只改成每鏡標 [Shot N] At 00:0x.xxx,9 格分鏡從只演 4 格變成 9 格全演 1 組
<d> 裡的台詞用句號、問號、驚嘆號結尾 用「;」「,」結尾時,模型以為句子沒講完,把後面的「說完」兩個字也念出來;同批 6 段用「?」「!」結尾的都沒念 同批 6 段對照
不寫否定,寫該出現的東西 寫了關燈的 2 支補拍,1 秒內房間亮度 36→63、42→78;完全不提燈的 3 支維持 23→25、30→30 5 支
提示詞用英文寫 同開場畫面、同參考照、同聲音範本,只換中英文,各 2 個種子共 8 支:7 句台詞一字不差、換鏡時間差 0.05 秒以內 8 支
多人講話可能配錯人,台詞要綁在看得見的事件上 狗和貓同框、台詞是貓的,張嘴的卻是狗;寫「狗嘴巴閉著」照樣錯,把開場畫面裡不講話的角色改成閉嘴、轉頭看講話的人才解決 6 段 45 句逐句抽格
出現不要的人聲時,兩個聲音欄位都寫滿 片長比台詞長,模型會念提示詞補時間;台詞講完只寫「眨一下眼」撐 2.3 秒,模型把整句再講一次 未統計樣本數

我們整理的寫法規律

我們測試時,開場畫面和分鏡圖先用本機產圖模型畫好再交給 H3,產圖那段的實測寫在 Qwen-Image 本機產圖實測。

本機跑海螺AI 常見的破綻怎麼修?

本機跑 H3 的問題一半出在環境、一半出在畫面。環境問題通常不報錯,只會變慢或卡住;畫面問題多半要逐格看才抓得到。我們 2026 年 9~10 月自己測試時,在同一台 RTX 5090 主機上遇到六種狀況,照「現象、原因、怎麼修」整理,每一條都附當時量到的數字,方便你對照自己的機器是不是同一種問題。

1. ComfyUI 顯示執行中,顯卡卻是 0% 現象:系統狀態 API 回 HTTP 500,佇列顯示執行中,GPU 使用率 0%。原因:遇到 CUDA 爆顯存之後,ComfyUI 會半死,不會自己恢復。怎麼修:重啟服務,重啟後顯存從 31,782 MiB 降回 1,217 MiB。

2. 每一步都比預期慢 現象:ComfyUI 啟動訊息出現「You need pytorch with cu130 or higher」那一行。原因:PyTorch 版本太舊,加速核心沒開。怎麼修:升級 PyTorch 與 ComfyUI,我們升級後每步從 116~122 秒降到 85 秒。

3. 片頭停在九宮格分鏡上 現象:開頭幾格停在分鏡圖上,短的 3 格、8 格,最長 90 格(3.75 秒)。原因:九宮格分鏡被當成影片第 0 格。怎麼修:輸出成片前把這幾格剪掉。

4. 播起來一頓一頓 現象:部分鏡頭每 4 格出現 1 格重複。原因:H3 原片本身就會這樣,只出現在部分鏡頭。怎麼修:拿到原片先挑掉重複格再補幀,不然補幀會把一格重複變成兩格。補幀與放大的細節在 AI 影片後製實測。

5. 動物的毛像塑膠 現象:全身中景加上大動作時毛變成塑膠感,細節量從約 125 掉到約 78。原因:跟設定無關,同畫面同種子 7 支對照(換寫實參考照、換取樣器、不加速跑 20 步、同尺寸精修、放大精修)都救不了。怎麼修:分鏡改成半身或特寫,臉部特寫的毛都保得住。

6. 聲音聽起來對,張嘴的卻是別人 現象:只聽聲音的檢查幾乎全過,畫面上卻是另一個角色在張嘴。原因:同框的角色搶嘴,跟提示詞段落裡狗貓同框的例子是同一件事。怎麼修:每段多產一張「每句台詞講話當下抽 3 格」的對嘴表,逐句看。

我們的 AI 影片製作方案

我們提供 AI 影片製作服務,做給 IG、FB、Meta 廣告用的短影音:腳本、畫面生成、剪輯、字幕和合規審查由同一組人負責,依版位輸出 9:16、1:1、4:5 或 16:9。廣告影片從素材準備到修改怎麼進行,可以看 廣告影片製作流程與費用 這個寵物用品品牌的例子。

方案 價格
單支 15 秒 $100 USDT
單支 30 秒 $180 USDT
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每支都含 2 輪修改與 Meta 廣告合規審查,完整內容在 AI 影片製作服務。需要客製工具或自動化,例如素材排程、自動檢查,看 自動化開發,依功能報價,評估不收費。

常見問題

海螺ai 本機版要錢嗎? 權重不用錢。ComfyUI 官方文件寫,H3 的開放權重可以免費下載、在自己的機器上跑;要花的是顯示卡和電費。

hailuo 本機版要什麼顯示卡? 要看解析度和片長。ComfyUI 官方部落格說,搭配動態顯存卸載,RTX 3060 這級的卡就能跑;我們自己在 RTX 5090 32GB 上測試,直式 768×1344、15 秒、8 步在舊版軟體峰值 31,893 MiB,升級 PyTorch 與 ComfyUI 後顯存峰值降到 22.6GB。

本機版能直接做出 2K 嗎? 不能直接出。官方文件寫 2K 是線上服務的輸出,本機要先用原生大小生成,再另外放大。我們測試過的做法是先用 544×992 生成,再用 RTX VSR 放大兩倍到 1088×1984,一段放大只要 12.5 秒。

一段影片最長可以生成幾秒? 官方規格是 4~15 秒。ComfyUI 節點可以填到 3600 格不會擋,但模型是在約 5~15 秒的片段上訓練的;我們用 1056×608 跑 20 秒成功過 1 次,樣本只有這一次,不建議當常規做法。更長的片用上一段的最後一格接下一段。

提示詞要寫中文還是英文? 官方建議英文,我們實測差別不大。同開場畫面、同參考照、同聲音範本,只換提示詞語言,8 支片的 7 句台詞都一字不差、換鏡時間差 0.05 秒以內;台詞本身用要講的語言寫在 <d> 裡。

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