AI Video Production
素材不是拍出来的,是「产」出来的——AI 产线一周给你十支能上广告的影片,过审与换素材的节奏都跟得上。脚本、生成、剪辑、合规审查、多版位输出,一条龙在同一组人手上。
六道工序,每一道都有交付物。你在中间任何一关都看得到东西,不会等到最后才第一次看到成品。
产品卖点、投放目标、受众轮廓与现有素材盘点——先讲清楚这一批要打谁、要他做什么动作。
前三秒的开场钩子、卖点顺序、CTA 收尾。一支只讲一个主张,不把五个卖点塞进 15 秒。
分镜转成生成提示,画面与配音批次产出。同一批素材共用视觉规范,不会一支一个样。
节奏、转场、上字幕、音量正规化,并检查各版位的安全区——避开播放器 UI 与帐号资讯的遮挡。
对照 Meta 广告政策逐项自查、扫图上禁词与 OCR 风险,把会被拒的画面挡在交付之前而不是被拒之后。
依你指定的单一版位(9:16/1:1/4:5/16:9)输出,字幕版或无字幕版择一,档名带版位与版本号方便上素材。
同一支脚本可以重制成不同版位与长度,各自算一支额度,铺满整条引流动线。
9:16 直式、前三秒定生死、字幕预设要能无声看懂。Reels 是冷流量的第一触点,我们把 Hook 当成独立变数在做。
动态墙吃 4:5 与 1:1,限动吃 9:16。一支只出一种比例——要同时铺动态与限动,就是两支的量。
直接当广告素材上架:合规自查先跑过、多版位一次到位、命名规则对得上广告组合,换素材不用回头找档案。
社群推播偏短、偏口语、偏「马上有事发生」。同批素材剪出社群版,官方帐号与群组推播共用一条产线。
USDT 计价 | 每支都含合规审查,版位与字幕型式下单时择一
短钩子。适合 Reels、限动与冷流量的 Hook 测试
标准投放件。说得完一个卖点,也留得住 CTA 的时间
完整叙事。适合再行销、产品说明与品牌型内容
广告帐户最怕的不是「没有素材」,是「下一批还没好」。月订阅把产能锁起来,让轮替有排程可依。
单一产品、单一受众的稳定轮替,先让素材不断货
多受众、多角度同时测,并盯著素材什么时候该换
放量期的素材库存,A/B 有框架、成效回头修脚本
加购项目
iGaming 素材最常被拒的地方不在创意,在图上禁词与 OCR 读得到的文字。我们在交付前就先挡掉这些,把「会被拒的画面」当成品管缺陷处理,而不是等平台告诉你。过审与否由平台决定,我们负责的是把该做的检查做完。
素材直接对接投放帐户,不用经过第三方转译。哪一支疲乏了、哪个 Hook 该再做两个变体,是看著帐户数据决定的,不是靠猜。
9:16、1:1、4:5、16:9 在剪辑阶段就一起处理,安全区同时检查。不用为了限动再重剪一轮,也不会出现字幕被介面切掉的版本。
素材疲劳是广告成本上升的主因之一——同一批创意跑久了,同样的花费买到的成效会变差。月订阅把下一批的产出排进行程,让轮替有存货可换。
版位与尺寸
档案与版本
受众与卖点对焦、参考素材收集、脚本与分镜定稿——这一关过了才开始生成。
画面与配音批次产出、剪辑上字幕、音量正规化与各版位安全区检查。
对照 Meta 广告政策自查、禁词与 OCR 扫描,同步处理你回的修改清单。
多版位输出、字幕版或无字幕版择一一起交付。以上为 15–30 秒标准件;60 秒顺延 2 天。
素材跑起来之后,追踪要对得上;流量进来之后,站上的词也不能自己打自己。
不用先准备好素材,也不用先想好脚本。把产品、受众与投放目标丢过来,我们会告诉你这批要做几支、什么长度、走哪个版位。
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