AI Video Production
ক্রিয়েটিভ শুট করে বানানো হয় না, "উৎপাদন" করা হয় — AI প্রোডাকশন লাইন এক সপ্তাহে আপনাকে দশটি বিজ্ঞাপনযোগ্য ভিডিও দেয়, রিভিউ পার হওয়া আর ক্রিয়েটিভ বদলানোর ছন্দ দুটোই ধরে রাখা যায়। স্ক্রিপ্ট, জেনারেশন, এডিটিং, কমপ্লায়েন্স রিভিউ, মাল্টি-প্লেসমেন্ট আউটপুট — পুরোটাই একই টিমের হাতে।
ছয়টি ধাপ, প্রতিটিতেই একটি করে ডেলিভারেবল। মাঝের যেকোনো ধাপেই আপনি কিছু না কিছু দেখতে পাবেন — একেবারে শেষে গিয়ে প্রথমবার ফাইনাল প্রোডাক্ট দেখতে হবে না।
প্রোডাক্টের সেলিং পয়েন্ট, ক্যাম্পেইনের লক্ষ্য, অডিয়েন্স প্রোফাইল আর বিদ্যমান ক্রিয়েটিভের তালিকা — আগে পরিষ্কার করি এই ব্যাচটা কাকে টার্গেট করবে আর তাকে দিয়ে কী করাতে চাই।
প্রথম তিন সেকেন্ডের ওপেনিং হুক, সেলিং পয়েন্টের ক্রম, CTA দিয়ে সমাপ্তি। একটি ভিডিওতে একটিই বার্তা — 15 সেকেন্ডে পাঁচটা সেলিং পয়েন্ট ঠাসা হয় না।
স্টোরিবোর্ড জেনারেশন প্রম্পটে রূপান্তরিত হয়, ভিজ্যুয়াল ও ভয়েসওভার ব্যাচে তৈরি হয়। একই ব্যাচের সব ক্রিয়েটিভ একই ভিজ্যুয়াল গাইডলাইন মানে, প্রতিটা আলাদা রকম হয়ে যায় না।
ছন্দ, ট্রানজিশন, সাবটাইটেল বসানো, ভলিউম নরমালাইজেশন, আর প্রতিটি প্লেসমেন্টের সেফ জোন যাচাই — প্লেয়ার UI আর অ্যাকাউন্ট তথ্যের আড়ালে পড়া এড়ানো হয়।
Meta বিজ্ঞাপন নীতির সঙ্গে মিলিয়ে ধাপে ধাপে সেলফ-চেক, ছবির ওপরের নিষিদ্ধ শব্দ ও OCR ঝুঁকি স্ক্যান — যে ফ্রেম বাতিল হতে পারে সেটা ডেলিভারির আগেই আটকানো হয়, বাতিল হওয়ার পরে নয়।
প্রয়োজন অনুযায়ী 9:16/1:1/4:5/16:9 অনুপাতে অ্যাডাপ্ট করা হয়, সাবটাইটেলসহ অথবা ছাড়া — একটি বেছে নিনা হয়, ফাইলের নামে প্লেসমেন্ট ও ভার্সন নম্বর থাকে যাতে ক্রিয়েটিভ আপলোড সহজ হয়।
একই স্ক্রিপ্ট, ভিন্ন প্লেসমেন্ট ও দৈর্ঘ্য — একবারেই বানিয়ে পুরো ট্রাফিক ফানেল ভরে ফেলা যায়।
9:16 উল্লম্ব, প্রথম তিন সেকেন্ডেই ভাগ্য নির্ধারণ, সাবটাইটেল এমন হতে হবে যাতে শব্দ ছাড়াই বোঝা যায়। Reels হলো কোল্ড ট্রাফিকের প্রথম টাচপয়েন্ট, তাই Hook-কে আমরা আলাদা ভেরিয়েবল হিসেবে ধরে কাজ করি।
ফিডে চলে 4:5 আর 1:1, স্টোরিতে চলে 9:16। একই কনটেন্ট দুই অনুপাতে বের হয়, প্লেসমেন্টের জন্য আবার নতুন করে এডিট করতে হয় না।
সরাসরি বিজ্ঞাপন ক্রিয়েটিভ হিসেবে আপলোডযোগ্য: কমপ্লায়েন্স সেলফ-চেক আগেই হয়ে যায়, সব প্লেসমেন্ট একবারেই তৈরি, নামকরণের নিয়ম অ্যাড সেটের সঙ্গে মেলে — ক্রিয়েটিভ বদলাতে গিয়ে ফাইল খুঁজে বেড়াতে হয় না।
কমিউনিটি পুশ ছোট, কথ্য ভঙ্গির, আর "এক্ষুনি কিছু ঘটছে" ধাঁচের হয়। একই ব্যাচ থেকে কমিউনিটি ভার্সন কেটে বের করা হয় — অফিশিয়াল অ্যাকাউন্ট আর গ্রুপ পুশ একই প্রোডাকশন লাইন ভাগ করে নেয়।
USDT-তে মূল্য | প্রতিটি ভিডিওতে কমপ্লায়েন্স রিভিউ ও দুই ভার্সন আউটপুট অন্তর্ভুক্ত, আলাদা কিনতে হয় না
ছোট হুক। Reels, স্টোরি আর কোল্ড ট্রাফিকের Hook টেস্টের জন্য উপযুক্ত
স্ট্যান্ডার্ড ক্যাম্পেইন ইউনিট। একটি সেলিং পয়েন্ট পুরোটা বলা যায়, CTA-র জন্যও সময় থাকে
পূর্ণ গল্প বলার সুযোগ। রিমার্কেটিং, প্রোডাক্ট ব্যাখ্যা ও ব্র্যান্ড কনটেন্টের জন্য উপযুক্ত
বিজ্ঞাপন অ্যাকাউন্টের সবচেয়ে বড় ভয় "ক্রিয়েটিভ নেই" নয়, বরং "পরের ব্যাচ এখনো তৈরি হয়নি"। মাসিক সাবস্ক্রিপশন উৎপাদন ক্ষমতা লক করে রাখে, ফলে রোটেশনের জন্য একটা নির্দিষ্ট সূচি থাকে।
একটি প্রোডাক্ট, একটি অডিয়েন্সের স্থিতিশীল রোটেশন — আগে ক্রিয়েটিভের সরবরাহ যেন না ফুরায়
একাধিক অডিয়েন্স ও একাধিক অ্যাঙ্গেল একসঙ্গে টেস্ট, সঙ্গে কখন ক্রিয়েটিভ বদলাতে হবে সেদিকে নজর
স্কেলিং পর্যায়ের ক্রিয়েটিভ ইনভেন্টরি — A/B-এর কাঠামো আছে, ফলাফল দেখে স্ক্রিপ্ট আবার ঠিক করা হয়
অতিরিক্ত সেবা
iGaming ক্রিয়েটিভ সবচেয়ে বেশি বাতিল হয় ক্রিয়েটিভ আইডিয়ার কারণে নয়, বরং ছবির ওপরের নিষিদ্ধ শব্দ আর OCR-এ পড়া যায় এমন টেক্সটের কারণে। ডেলিভারির আগেই আমরা এগুলো আটকাই — "বাতিল হতে পারে এমন ফ্রেম"-কে কোয়ালিটি ত্রুটি হিসেবে ধরি, প্ল্যাটফর্ম জানানোর অপেক্ষা করি না। রিভিউ পাস হবে কি না সেটা প্ল্যাটফর্ম ঠিক করে; আমাদের দায়িত্ব হলো যে যাচাইগুলো করা দরকার সেগুলো সম্পূর্ণ করা।
ক্রিয়েটিভ সরাসরি বিজ্ঞাপন অ্যাকাউন্টের সঙ্গে যুক্ত, কোনো তৃতীয় পক্ষের মাধ্যমে ব্যাখ্যা করাতে হয় না। কোনটা ক্লান্ত হয়ে পড়েছে, কোন Hook-এর আরও দুটি ভ্যারিয়েন্ট দরকার — সেটা অ্যাকাউন্টের ডেটা দেখে ঠিক হয়, অনুমান করে নয়।
9:16, 1:1, 4:5, 16:9 — সবই এডিটিং পর্যায়েই একসঙ্গে হয়ে যায়, সেফ জোনও একই সঙ্গে যাচাই করা হয়। স্টোরির জন্য আবার নতুন করে এডিট করতে হয় না, আর ইন্টারফেসে সাবটাইটেল কেটে যাওয়া ভার্সনও তৈরি হয় না।
ক্রিয়েটিভ ফ্যাটিগ বিজ্ঞাপন খরচ বাড়ার অন্যতম প্রধান কারণ — একই ব্যাচের ক্রিয়েটিভ অনেক দিন চললে একই খরচে ফলাফল খারাপ হতে থাকে। মাসিক সাবস্ক্রিপশন পরের ব্যাচের উৎপাদন সূচিতে ঢুকিয়ে রাখে, ফলে রোটেশনের জন্য স্টক থাকে।
প্লেসমেন্ট ও সাইজ
ফাইল ও ভার্সন
অডিয়েন্স ও সেলিং পয়েন্ট নির্ধারণ, রেফারেন্স ক্রিয়েটিভ সংগ্রহ, স্ক্রিপ্ট ও স্টোরিবোর্ড চূড়ান্ত — এই ধাপ পেরোলেই জেনারেশন শুরু হয়।
ভিজ্যুয়াল ও ভয়েসওভার ব্যাচে তৈরি, এডিটিং ও সাবটাইটেল বসানো, ভলিউম নরমালাইজেশন এবং প্রতিটি প্লেসমেন্টের সেফ জোন যাচাই।
Meta বিজ্ঞাপন নীতির সঙ্গে মিলিয়ে সেলফ-চেক, নিষিদ্ধ শব্দ ও OCR স্ক্যান, সেই সঙ্গে আপনার পাঠানো সংশোধনের তালিকাও একসঙ্গে সামলানো হয়।
মাল্টি-প্লেসমেন্ট আউটপুট, সাবটাইটেলসহ অথবা ছাড়া — একটি বেছে নিনারি। উপরের সূচি 15–30 সেকেন্ডের স্ট্যান্ডার্ড কাজের জন্য; 60 সেকেন্ড হলে 2 দিন পিছিয়ে যায়।
ক্রিয়েটিভ চালু হওয়ার পর ট্র্যাকিং ঠিকঠাক মিলতে হবে; ট্রাফিক আসার পর সাইটের কিওয়ার্ডগুলোও যেন নিজেদের সঙ্গে লড়াই না করে।
ভিডিও যতই ভালো চলুক, কনভার্শন ঠিকমতো না গুনলে পুরো টেস্টই বৃথা। ডাবল-সেন্ড ডিডুপ্লিকেশন ও ম্যাচ কোয়ালিটি বাস্তবায়নের রেকর্ড।
সম্পূর্ণ পড়ুন →
SEOপেইড ট্রাফিকের বাইরে অর্গানিক ট্রাফিকের অভ্যন্তরীণ ক্ষয়ও ফলাফল খেয়ে ফেলছিল — এক কিওয়ার্ড এক পেজ নীতিতে কীভাবে ভাগ করা হলো।
সম্পূর্ণ পড়ুন →
আগে থেকে ক্রিয়েটিভ তৈরি রাখতে হবে না, স্ক্রিপ্টও ভেবে রাখতে হবে না। প্রোডাক্ট, অডিয়েন্স আর ক্যাম্পেইনের লক্ষ্য পাঠিয়ে দিন — আমরা বলে দেব এই ব্যাচে কয়টি ভিডিও লাগবে, কত দৈর্ঘ্যের, আর কোন প্লেসমেন্টে যাবে।
পরামর্শ বুক করুন